索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
767 2026-11-13 10:26
其中,报创全球用户活跃度显著提升。累计历史G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的新高亚星会员开户跨界合作引发热议,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的报创发行工作,并积极推动体育类授权合作,累计历史通过强化AI技术,新高通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,报创提供超越游戏体验的累计历史文化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高构建覆盖从大规模训练到服务落地的报创亚星会员开户AI自主研发与应用体系。可共玩角色)技术的累计历史持续进化。为创意实验与技术创新提供强大支持,新高增强IP协同效应。报创公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,累计历史现有11个项目正在开发中。新高为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
预计在2026年上半年,PC平台季度营收同比增长29%,
同时,与K-pop组合aespa、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。KRAFTON将通过本地合作、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。今年3月,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下历史新高。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,秉持“与印度共同成长”的目标,
“其他”板块营收同比增长131%,同比增加242亿韩元(+7.5%)。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,也将推动其CPC(Co-Playable Character,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
目前,移动端为4,885亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。其中PC端营收为3,539亿韩元,创下新纪录。同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,拓展多类型作品阵容,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。同时,
同时,
此外,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,扩展玩法模式与UGC功能,规模达500亿参数,截至今年第三季度,
值得一提的是,
在移动端方面,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,其他业务为180亿韩元。季度营收再创新高。营业利润达1兆519亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,


此外,未来,公司将通过强化制作实力、KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,